Samen leren
op één tablet
met de knoppen van Luqo.

Kinderen spelen rondom één tablet, elk met een Luqo-knop. Ieder kind is verantwoordelijk voor de eigen knop, maar wanneer is welke knop nodig? Alleen door samenwerking en overleg komen de kinderen verder in de educatieve spellen.

We zijn er voor jou!

Want leerkrachten hebben in de klas al uitdagingen genoeg.

Coöperatief leren draait om samen leren. Met meer betrokkenheid, betere communicatie en meer eigenaarschap.

Wij zetten ons ervoor in dat kinderen samen werken aan wat er in de klas geleerd wordt. Zelfstandig, dus zonder begeleiding van een leerkracht, en op een leuke manier. Leerlingen vinden samen een weg in de Luqo spellen door van en met elkaar te leren.

Het wordt echt inhoudelijk

“Kinderen die in het begin wat minder voor hun mening durven uit te komen, gaan na een tijdje ook echt het gesprek aan. Mooi is dat!”

Franka van Deursen, Innovatiecoach
Ontdeklab Prodas21

“Samen met het onderwijsveld ontwikkelt Luqo aanbod, passend bij de vraag van de leerkracht en het kind.”

Kim Jaspers, Adviseur Innovatieteam
QliQ primair onderwijs

“Luqo in de klas is zeker een goede toevoeging!”

Bas Abbink, leerkracht groep 8 & ICT-Coördinator
IKC Magenta

“Het is gemakkelijk op te bouwen, in te zetten in en buiten de klas. Plug & play, geen internet nodig. Daar wordt je als juf of meester toch blij van!”

Kim Jaspers, Adviseur Innovatieteam
QliQ primair onderwijs

Welke spellen zijn er?

Voor elk groep en bouw een Luqo spel.

Er zijn spellen bij elk vak en voor elke groep. Naast de door Luqo aangeleverde levels, kunnen er met de levelmaker eigen niveaus aan spellen worden toegevoegd. Ieder Luqo spel duurt ongeveer 10 minuten.

Ben je al enthousiast?

Makkelijk te bestellen in onze shop.

Nog niet helemaal
overtuigd?

Praten over Luqo is leuk, maar zelf
ervaren is veel beter!

Vragen of gewoon even iets kwijt?
Neem gerust contact met ons op!